O escopo do projeto deve ser baseado no problema que será estudado e resolvido. O escopo é baseado nas entregas que o estrategista de UX precisa fazer para resolver o problema em questão.
Podemos desenhar o escopo considerando três momentos:
COISAS QUE PRECISAM SER FEITAS:
- Análise e pesquisa de informações sobre o mercado de fintechs e programas de milhas
- Pesquisas com as pessoas usuárias
- Desenhar estratégias para um novo produto digital
COISAS QUE PODEM SER FEITAS:
- Protótipo de telas do novo produto
COISAS QUE NÃO ESTÃO NO ESCOPO:
- Desenho da plataforma e/ou aplicativo do novo produto